Patrones de diseño

Los patrones son los elementos primarios que modelan el diseño de una aplicación. Algunos patrones, como los menús de la aplicación o las barras de cabecera son altamente recomendables. Otros son opcionales, y decidir qué patrones quiere usar forma parte del proceso de diseño. Para ayudarle con esto, cada página de un patrón detalla los usos específicos de cada patrón, y sugiere maneras alternativas que se pueden aplicar.

Anatomía de una aplicación de GNOME 3

Una referencia visual de algunos de los patrones de diseño más comunes de GNOME 3.